Real-Time Systems & Game-Tech
Dietrich Development realisiert Echtzeit-Systeme und Game-Tech-Lösungen. Wir entwickeln FiveM/RedM-Scripts, interaktive Business-Simulationen und Trainingsumgebungen - mit Game-Engine-Technologie für greifbare, testbare Geschäftsszenarien.
Wir nutzen Game-Engine-Technologien (z. B. FiveM/RedM) und Web-Realtime-Stacks, um Business-Szenarien erlebbar zu machen: Simulationen, Trainingsumgebungen, Showcases und automatisierte End-to-End-Tests – mit Fokus auf messbare Ergebnisse.
Highlights
FiveM/RedM
Custom Scripts & Frameworks
Echtzeit-Interaktion
Synchrone Multiplayer-Umgebungen
Business-Simulationen
Training & Showcase-Szenarien
Unsere Leistungen
- Tools & Skripte für FiveM/RedM (CFX-Ökosystem)
- Interaktive Business-Simulationen
- Trainings- und Showcase-Umgebungen (Cloud oder on-prem)
- Integration in Backend-Systeme & Datenpipelines
- Custom-Mechanics & Szenariologiken für Fachprozesse
Häufige Fragen
Wofür wird Game-Tech im Business-Kontext eingesetzt?
Game-Engines und Echtzeit-Frameworks eignen sich hervorragend für interaktive Schulungen, Prozesssimulationen und erlebbare Prototypen. Sie machen komplexe Szenarien greifbar und testbar, bevor man in die volle Umsetzung geht.
Arbeitet ihr nur mit FiveM/RedM?
FiveM/RedM ist unsere Kernkompetenz im CFX-Ökosystem, aber wir bauen auch webbasierte Echtzeit-Anwendungen. Das beste Tool hängt vom Use-Case ab - wir empfehlen, was passt.
Lassen sich Echtzeit-Systeme in bestehende Infrastruktur integrieren?
Auf jeden Fall. Wir entwickeln mit Integration im Blick - Anbindung an eure APIs, Datenbanken und Datenpipelines, damit Echtzeit-Systeme Teil eures bestehenden Workflows werden, kein isoliertes Tool.
Bereit loszulegen?
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